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 KOF XIII a consolas! segunda parte

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seyren
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MensajeTema: KOF XIII a consolas! segunda parte   Lun Jun 13, 2011 1:43 pm



Ya es noticia y ya esta 100% confirmado, KOF XIII va a consolas de la mano de SNKPlaymore y ATLUS (reconocida compañia que a elaborado y creado juegos como los Shin megami tensei, luminous arc, tactics ogre, etc) siendo la misma atlus el que distribuya el juego en si. El juego fue anunciado en la mismisima E3 famosa "feria" (quizas la mas importante) en donde se muestran los proyectos de juegos y juegos que saldran pronto al mercado. Atlus en una pagina web confirmo la salida de KOF Xlll a consolas: http://www.atlus.com/kofxiii/

En realidad es poca la imformacion que se da, solo se puede notar que el juego ya puede preordenar por amazon.com, dice claramente que es para "holiday 2011" de hecho en Estados Unidos saldra el 25 de Octubre por lo que a America Latina podria llegar solo 1 mes despues. Bueno obviamente SNK tambien tiene su propia web para KOF http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/

Entre la información que ha ido saliendo y que yo he buscado y averiguado es que el juego contara con los siguientes modos de juegos anunciados HASTA AHORA segun SNK, contiene todo lo que tiene que tener un juego de pelea hoy en dia:

Arcade (modo historia)
Versus (team o single)
Gallery
Challenge (Desafios)
Training (entrenamiento)
Online (una gran apuesta que ya han dicho que sera exelente y mucho mejor que el del Xll ya que fue una basura)


Anuncio del juego por Atlus en el E3


se me olvidaba, acontinuación les dejo la opinion de Gamespot quienes pudieron probar el juego:

E3 2011 es el lugar de las noticias, anuncios y sorpresas, como la de los distribuidores de Persona, Atlus, que acaban de ser revelados como los distribuidores de The King of Fighters XIII. La versión de consolas del juego se encuentra en un estado muy muy prematuro aún, por lo que le faltaba mucho contenido que está planeado para dicha versión. Pero los representates de Atlus nos aseguraron que tanto ellos mismos como SNKP, están al corriente de la triste recepción que tuvo KOF XII y que Atlus está resuelta a entregar una mucho más potente experiencia de juego.

Jugamos brevemente el juego, contra los representates de Atlus y vimos que todos los personajes ya están implementados y funcionan. Eso incluye los nuevos personajes de KOF XIII como Hwa Jai, el calvo maestro de Mue Thai de Southtown, y Raiden, el pro westler enmascarado. Todos los personajes se ven y juegan como en el arcade. Desde sus repertorio de golpes estandar (puño flojo y fuerte, y patada floja y fuerte), ataques de noqueo y rolls, hasta sus movimientos especiales característicos y sus devastadores super ataques especiales. KOF XIII también tiene un nuevo sistema hyper drive que se ejecuta al presionar patada floja y puño fuerte y hace que tu personajes entre en un modo seguido de todo de sombras y te permite extender los combos de tu personaje. El Hyper Drive estaba también en el juego y parecía funcionar perfectamente. Personajes populares como Kim Kaphwan, Ryo Sakazaki y Terry Bogard juegan similares a su versión de KO FXII, aunque el juego es más rápido y parece correr más suave.

Mientras es gratificante ver que la base del juego ha sido implementada y funciona, lo importante de KOF XIII está en dos puntos: el online y los añadidos para consolas. El juego online del anterior juego para consolas, KOF XII, fue notablemente terrible en su lanzamiento, y aunque SNK Playmore parcheó el juego para mejorar su online, en ese momento el juego ya había sido abandonado por muchos. El online de KOF XIII se basará en el online mejorado de KOF XII en sus últimos días, y Atlus ha enfatizado su resolución de trabajar con SNKP para crear una solida experiencia de juego. Por ejemplo, la versión para consolas de KOF XIII se basará en la versión 1.1 del arcade que actualizaba errores del juego, entre ellos el molesto infinito de Mature. Si el juego tiene o no futuras actualizaciones para arreglar bugs o rebalancearlo es cosa de SNKPlaymore, pero los representantes de Atlus nos han asegurado que trabajaran directamente con SNKP para intentar obtener cualquier actualización adicional o cambios en el juego necesarios.

Tal y como hemos mencionado, el otro factor importante son los contenidos extra, ya que KOF XII vino sólo con modo Arcade y juego online y nada más. Atlus está actualmente trabajando para incluir más de media docena de modos, incluyendo modo Versus, modo Arcade y un más profundo modo Historia, dijo, con escenas estáticas de artworks en 2D en alta resolución. Junto con galerias y otros modos que la distribuidora no está aún lista para revelar.

Atlus es también conocida por sus atractivos paquetes pre-order packs, pero cuando le preguntamos sobre esto, nos dijo que no podían comfirmar nada aún de lo que está planeado. Aún así, ya ha empezado a aparecer en diferentes sites para su pre-order a un precio de 49.99$, el cual está sin duda muy por debajo de los habituales 59.99$ que valen los juegos en su lanzamiento. Atlus nos hizo entender que está en conversaciones con SNKP para el tema de los pre-order packages y si puede y cuando pueda contarnos algo sobre algún tipo de pack especial pre-order, lo hará. En cualquier caso, el juego será lanzado a finales de este año.




alguien jugando un demo de KOF Xlll en el E3


Es un hecho que en la versión consola vendran mas personajes y stages(en la version arcade tambien harán un cambio), tambien el juego estara en diferentes idiomas basicamente como siempre, voces en japones y en ingles y subtitulosvarios incluyendo en español. al modo de juego podrian hacerle un nuevo balance, en eso se encuentran trabajando SNK y ATLUS ya que muchos jugadores estan descontentos con K´y Raiden aunque en realidad son "bajables". Habra DLC Aunque no han dado muchos detalles de esto. Les dejo un trailer hecho por un fan el cual le quedo bastante decente e incluso salio en el reveLAtions de este año Very Happy



En fin eso seria todo lo que puedo decir por ahora, pero si llego a saber algo nuevo porsupuesto que lo haré saber. nos estamos viendo adieu Very Happy



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kmikc

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MensajeTema: Re: KOF XIII a consolas! segunda parte   Lun Jun 13, 2011 2:39 pm

wn esta bkn pero algunas mias del kof como que se parecen a ash de pokemon en ves de crecer se hacen mas chicas xD

ejemplo: atena.

pero tengo ganas de jugarlo wn xD

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MVP Poderoso Mauro

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MensajeTema: Re: KOF XIII a consolas! segunda parte   Lun Jun 13, 2011 2:40 pm

excelente Very Happy
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seyren
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MensajeTema: Re: KOF XIII a consolas! segunda parte   Lun Jun 13, 2011 4:56 pm

kmikc escribió:
wn esta bkn pero algunas mias del kof como que se parecen a ash de pokemon en ves de crecer se hacen mas chicas xD

ejemplo: atena.

explote XD pero si es verdad atena en realidad sigue teniendo como la misma edad lo cual no lo
entiendo si tecnicamente han pasado sus años ya XD
aaaa KMI a proposito esta 50% confirmado el billy kane para el kof xiii XD
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MVP Poderoso Mauro

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MensajeTema: Re: KOF XIII a consolas! segunda parte   Lun Jun 13, 2011 11:26 pm

ya esta emulado de arcade para PC

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seyren
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MensajeTema: Re: KOF XIII a consolas! segunda parte   Mar Jun 14, 2011 11:43 am

MVP Poderoso Mauro escribió:
ya esta emulado de arcade para PC

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igual una lata para snkp y atlus por la version pc que se piratiaron, aunque he leido opiniones
de que los jugadores lo usaran mas que todo para practicar para la version consola que yo si
o si me gustaria comprarmela por el online y los extras, en todo caso voy a ver si en mi pc
corre sino me tendre que esperar XD vale por el aporte mauro Very Happy
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kmikc

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MensajeTema: Re: KOF XIII a consolas! segunda parte   Mar Jun 14, 2011 4:11 pm

yujuuuuuuuuuu aguante billy vane pero me gusta la hermana le daria como 5000 hijos de una pero = el loko billy palito es como yo bien pitiao

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MensajeTema: Re: KOF XIII a consolas! segunda parte   Mar Jun 14, 2011 10:43 pm

pedo kmi detected xD
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kmikc

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MensajeTema: Re: KOF XIII a consolas! segunda parte   Miér Jun 15, 2011 6:53 pm

ñaaaaaaaaaaaaaaaaaa sorry pero ya declare mi amor eterno a morrigan.

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